Godotのコンパイル構成プロファイルを、プロジェクトから検出して作成し、自前ビルドしているが、動かねぇ。フルスペックで35MBのエンジンを配りたくないんじゃ。
あー、分かった。godot完全に理解した。
思考の /dev/null