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時代の流れですなぁ。
マイクロソフト、『Halo』独自エンジン捨てUnreal Engine 5採用。新スタジオ Halo Studiosで複数の新作を開発中 | テクノエッジ TechnoEdge
techno-edge.net/article/2024/1

パソコンだけじゃなく、スマホやゲーム機でも動くゲームエンジン、Javaみたいな扱いになるのかな。Unityで作られたマストドンクライアントとかできたりするのかしら?知らんけど。

Nintendo Switchでマストドンクライアント、任天堂が許さなそう。

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:realtek:

思考の /dev/null