時代の流れですなぁ。マイクロソフト、『Halo』独自エンジン捨てUnreal Engine 5採用。新スタジオ Halo Studiosで複数の新作を開発中 | テクノエッジ TechnoEdgehttps://www.techno-edge.net/article/2024/10/08/3747.html
パソコンだけじゃなく、スマホやゲーム機でも動くゲームエンジン、Javaみたいな扱いになるのかな。Unityで作られたマストドンクライアントとかできたりするのかしら?知らんけど。
Nintendo Switchでマストドンクライアント、任天堂が許さなそう。
思考の /dev/null