そういえば、MSX無印のBASICで遊んでた時に、RTCがないので乱数のシード値を本当に乱数にする方法がなくて(?)、ゲームを作るときにタイトル画面が表示されてからキーを押して開始するまでの時間をシード値の生成に使ってた記憶がある・・・><
思考の /dev/null