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そういえば、MSX無印のBASICで遊んでた時に、RTCがないので乱数のシード値を本当に乱数にする方法がなくて(?)、ゲームを作るときにタイトル画面が表示されてからキーを押して開始するまでの時間をシード値の生成に使ってた記憶がある・・・><

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:realtek:

思考の /dev/null