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C# で書かれたWindowsのゲームであれば、
CultureInfoでのプロパティで設定するロケールは、初っぱなからen-USにしちゃっていいような気がする><
(ゲームであればユーザーに見える部分の国際化は自前でやる部分の方が元々多いんじゃね?>< って思った><)

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:realtek:

思考の /dev/null