教えると試験、Portalのステージデザインってお手本的かも><ひとつ先のチャンバーに進むとひとつの要素を学べて、しかもそれまでの要素を理解していなければクリア出来ない><そのかわりそれぞれのチャンバーはとても易しい作り><(かなりぬるい)逃亡開始から本番になって、それまでに学んだ事を活かさないと進めないし、既に学んだ事の応用だけで進める><
思考の /dev/null