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教えると試験、Portalのステージデザインってお手本的かも><
ひとつ先のチャンバーに進むとひとつの要素を学べて、しかもそれまでの要素を理解していなければクリア出来ない><
そのかわりそれぞれのチャンバーはとても易しい作り><(かなりぬるい)
逃亡開始から本番になって、それまでに学んだ事を活かさないと進めないし、既に学んだ事の応用だけで進める><

· · SubwayTooter · 0 · 3 · 1
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:realtek:

思考の /dev/null