この前Claude codeに倉庫番のゲームを書かせてみたら、プレイ部分は2回の修正できちんと動く物ができたんだけど、ステージ作成の部分が壊滅的にダメで、ルールを教えたり、完成状態から逆に辿ると良いとか、だんだんアルゴリズムを教える状態になったんだけど、どうにもダメで、こりゃ「ぴゅう太の『日本語BASIC』みたいになってくるな」と思って挫折した。
プレイ部分は外部設計だけで作りたいものの話が通じた(倉庫番という言葉でプレイヤーが箱を押すまで理解していた)んだけど、ステージは床全面がターゲットになってたり、どうやっても箱が壁際に接地されて動かせないになった。詳細設計レベルの伝え方ではダメで、アルゴリズムが伝わらないと一行ずつ日本語で書く必要があるなと。
思考の /dev/null