3D映像のアニメーションを見ると、どうしても物はそんなに等速直線運動しないって思っちゃうんだよな。モーションキャプチャーでも、体幹がぶれなさすぎるというか。

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あと、汚れが無くてみんな新品だよな。葉っぱが落ちてくる所は頑張ってたと思うけど、花びら落ちてくるところは、オブジェクト回転軸が1本だけで、うーんってなった。なんかそういう細かいところで手抜きに見えちゃうんだよな。手描きアニメと3Dどっちが金かかるのか分からんけど。まあコストを下げつつ再現する妥協の産物なのかもしれないけど。

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思考の /dev/null