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昔作ったアドベンチャーゲームのエンジン、セーブファイルにそのとき実行中だったスクリプトファイルも保存して、アップデートでファイルが差し替わったときに、そのシーンだけは再開位置が変わらないようにしていた。

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:realtek:

思考の /dev/null