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ゼルダの伝説TotK 

地底を探査しているとき、遠くの物体はポリゴンが少なくなる処理がされているのか、幹のような地面に近づいていくと地面のポリゴン数が増えてへこんでいた部分が膨らんだりして、生きているように見えて気持ち悪い。

ゼルダの伝説TotK、ネタバレ 

地形が脈打っているように見えるやつ。結構あちこちで見られる。 youtu.be/w14eV39hyRo

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思考の /dev/null