Steamのゲームを起動するときに、同期に時間が掛かるらしく、このまま起動したらデータ飛ぶかもよと言われてしまう。SteamのWindowsアプリのライブラリから同期させると、時間は掛かるものの完了するんだけど、その状態でゲームを起動すると、また同期しようとしてやっぱり時間掛かりすぎで警告になってしまう。
どっかでタイムアウトの時間設定できないのかしら。
Twitter見てもみんな同じ症状っぽいな。
設定にあるダウンロードの接続先を大阪から中央アジアにしたらいけた。ダウンロードって、ゲームのインストール時にどこからダウンロードするかの設定じゃないのか。クラウドの同期先もここから見てるの。
思考の /dev/null