RGBのビット数が同じじゃないデータ形式、なんでそうなったんだろう。ビット数を減らしたいけどどれを減らすかと考えたときに、人間が感知しにくい色の要素はビット数が少なくても大丈夫とかいうあれなんだろうか。
思考の /dev/null