今さらながらアークナイツを初めてみたんだけど、最初の2ステージをやったら体力(理性)が次の行動まで10分ぐらい待機しないと足りない状態になった。回復用のアイテムがあるけど、これの一回の回復量が分からなくて、もっとゼロに近いときに使うものかなと思って使わずに待機を選択したんだけど、こういうのって最初はもっとサクサク進ませて離れられないようにするんだと思っていたので意外だった。アイテムを使わせる癖を付けさせる作戦なのかな。

@osapon 最大値を超えて回復できて、最大値オーバー中は自然回復分が無駄になるだけ…というのがソシャゲあるあるかな?

ログインして会話に参加
:realtek:

思考の /dev/null