civ5、やっぱマップの良し悪しでほぼ難易度が決まっちゃう謎ゲームバランスのような気がする><; 好戦性ペナルティの判定が微妙なせいで初期の配置からの工夫できる余地がすごく狭い気がする><;
思考の /dev/null