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それはその通りだけど><; でもクライアントの処理が重いの面を単に処理能力の問題と見ればそうだけど、手順の複雑差による時間の大きさで見ると、操作に間に合わせるのであれば、時間がかかる処理はあらかじめしておく事が必要かも><(もちろん、「単に同じ事を鯖側でやればいいんでしょ?」ってそのときに必要になってから処理しようとすれば、鯖側で動かしても十分遅すぎるけど><;)

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:realtek:

思考の /dev/null