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シーケンスに関しては、ロケットごとに違うけど、スペースシャトルだけは別格とするとそれほど複雑じゃないかも><(スペースシャトルはとんでもなく複雑><(主に中止の手段のせいで><))

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:realtek:

思考の /dev/null