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Direct2Dなら表示するときにカラーマトリクスが使えるはず><
→D2D 1.0で実装
→「Geminiさん、カラーマトリクスってどうやったら使えますか?><」
→Gemini「D2D 1.1からの機能なので、1.1で実装しなおしてください。ちなみにDirect3Dがベースになるので1.0とまるっきりコードが変わりますよ。全面的に書き直しですね(意訳)」

・・・・・・><

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:realtek:

思考の /dev/null