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[B! Steam] リアル“水”物理演算・川づくりゲーム『Babbling Brook』発表。砂地を自由に掘って水を導き、本物さながらに流れる小さな川を作る - AUTOMATON b.hatena.ne.jp/entry/s/automat

ブコメによると砂の侵食が発生しない仕様っぽくて全く無意味じゃん・・・><
実際の地面でホースで水を流して物理的にやって遊んでたらわかるけど、観察してて一番おもしろくてキレイな所は浸食と堆積による変化なのに><

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:realtek:

思考の /dev/null