Geminiさんの〆部分><
"結論
Goのエラーハンドリングは、まさにiPod Shuffleのボタンひとつ論争に似た、**「実装のシンプルさが必ずしもユーザー体験のシンプルさにつながらない」**典型例だと私も感じます。特に現代のプログラミングパラダイムや他の言語のエラーハンドリングの進化を知る開発者にとっては、その冗長性が大きな課題として認識されるでしょう。
しかし、Goの設計者は、その「退屈な」エラーハンドリングこそが、大規模なシステムにおいて堅牢性と予測可能性をもたらすという信念に基づいています。このトレードオフは、Goを採用する上で開発者が向き合うべき重要なポイントの一つと言えるでしょう。"