通常モードでは、ホールセンサ無視><アナログ入力モードに切り替えると、ホワイトリストに設定したゲーム(プロセス)では、メンブレンスイッチ側のWASDの入力はカットして、ホールセンサで底付きした時のみWASDのキー入力にして、ホールセンサのアナログ量はゲームデバイスのアナログ軸入力として出力されるみたいな仕組みのゲーミングキーボード><
思考の /dev/null