トロピコシリーズで教育水準を高めることで危機に陥るって、教育水準に見あった給料をちゃんと払って無いとか、ちゃんと見あった品質の住宅を供給してないとかレストランが無いとかじゃん?><高圧な独裁者路線に進もうとすると今度は、兵士に対していい暮らしを提供しなきゃいけなくなって結局高コスト構造になる><なので、生活レベルの向上自体が実は政権側にとって低コスト化に繋がるって視点を持てるような社会主義的なゲームデザインにはなってるけど、暗殺必至みたいなゲームデザインではないじゃん?><
思考の /dev/null