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オートパイロットの扱い方も、旅客機がどういうルールで飛んでいて、どういうフェーズがあって、どういう状況ではどういうモードを使うのか(どのモードはどの状況に対応するのか)を理解していたら(=旅客機操縦のメンタルモデルを形成できれば)、それなりにデザインが整理されているのでわかりやすいし、
ハイテク機のコクピットはスイッチやツマミは多くてもヒューマンインタフェースデザインの鬼みたいな人々が作ってるわけだから、そこらのワケわからんやつが作ったワケわからんソフトウェアやハードウェアなんかよりも使いやすい><
ハイテク機を管制指示通りに飛ばすのは、おそらく多くの(マニアではない)一般人の表面的なイメージよりかなり簡単><

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