そういうシミュレーションなゲームはどのゲームでも、「『リソースを集め存続する事』と『出来る事を増やす為』でリソースを分配するように計画して実行し、状況に合わせて計画を変更していく」をしてるだけと考えると全部同じ事をしてるので、舞台が変わったり、やる事が戦闘でも市長でも工場長でも農家でも、リアルタイムでもターン制でも結局同じだから、どのゲームでもプレイできる感><
思考の /dev/null