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decimal justBelowOne_dec = 1.0m - new decimal(1, 0, 0, false, 28);
Console.WriteLine(justBelowOne_dec == (1.0m / 3.0m * 3.0m));
これもちゃんと(?) trueになったし、decimalでも「精度の限度で1に一番近くて1より小さい値」を1.0とみなすという処理を挟めば、実数っぽいふるまいになりそう・・・?><;

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:realtek:

思考の /dev/null