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前作FS19は季節の概念がないから、耕す畑、種撒く畑、収穫する畑って並列作業できるようにずらして種まきして高効率農機具使い回すという非現実的な経営が出来たので、プレイ時間辺りの利益が大きくて比較的短時間でいろんな事が出来たけど、
FS22は、農家の人がよく言ってる「農機具って年間数回しか使わないすごく高くて・・・」を実感できるし、全然儲からない><;

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思考の /dev/null