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アニメーションをスムーズに見せるためのテクニック「指数平滑法」とはどんなものなのか? - GIGAZINE gigazine.net/news/20240427-ani

(スムーズ値<1.0)
新たな位置=現在の位置*スムーズ値+目的地*(1.0-スムーズ値)
で、目的地までの距離が閾値以下なら到着
じゃだめなの?><
(てきとうにスムーズ値って書いたけど本当の名前知らない)

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:realtek:

思考の /dev/null