ゲームもそうだけど、情報の記録技術が時代が進むにつれてどんどん上がって高画質高音質どころかモーションデータまで記録が配られる時代になったけど、むしろ昔以上に「その時じゃないと体験できないコンテンツ」は増えまくってる気がする><たぶん「体験するコンテンツ」が大幅に増えた結果な気がする><
x 「体験するコンテンツ」が大幅にo 「体験するコンテンツ」自体が大幅に><;
思考の /dev/null
x 「体験するコンテンツ」が大幅に
o 「体験するコンテンツ」自体が大幅に
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