マインクラフトなんかでも、拠点から離れようとせず何をしたらいいのかわからなくなってすぐに飽きるプレイヤーを多々見かけまくりまくるけど、パルワールドのシステムってそういう冒険したがらないプレイヤーを発生させないデザインがすごくうまく出来てると思う><
思考の /dev/null