そういえば昔MSXでゲーム作って遊んでた時、RTCが無いので乱数シードに困って、起動してからスタートが押されるまでの時間をシードにしたけど、わりと正確に同じタイミングでスタートしてしまってわりと同じシードになっちゃうってなってたの思い出した><(?)
思考の /dev/null