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そういえば昔MSXでゲーム作って遊んでた時、RTCが無いので乱数シードに困って、起動してからスタートが押されるまでの時間をシードにしたけど、わりと正確に同じタイミングでスタートしてしまってわりと同じシードになっちゃうってなってたの思い出した><(?)

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思考の /dev/null