フォロー

ていうか、接合部=ある種のインターフェースでありある種のプロトコルになって、それって全体設計の肝の部分なので、だからこそ難しいし奥深いし先見の明が必要だし、そこがハチャメチャだと後々どうにもならなくなるからあれだよね><

· · SubwayTooter · 0 · 1 · 2
ログインして会話に参加
:realtek:

思考の /dev/null