線形探索版、while使うようにして無駄を減らしたら速くなる・・・?><;

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線形探索版の方を無駄を減らしてwhile使うようにリファクタリングしたら、処理時間5パーセント~10パーセント程度削減できたけど、それでも二分探索版よりも遅い><

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:realtek:

思考の /dev/null