Factorio、7セグディスプレイ、セグメントごとに算術回路一個使ってたのから、定数回路で作ったビットマスクと「それぞれ」で演算する方式に改良して部品点数すごく減らせた>< 色の切り替えも簡単に出来るように変えた><
緑のが古い方で水色が改良したやつ><

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ゼロサプレスバージョンも作った><

一応16進にも対応><(繰り上がりの割り算とmodの演算回路の10を16に手動で変えないといけないけど><;)

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:realtek:

思考の /dev/null