走ってきた地域のシーナリーをメモリ上から捨てつつ前方の景色のシーナリーを読み込むために秒単位でとまるみたいな挙動があるので、dGPUがあってもメモリ足りないとどうにもならない><;自作メモリクリーナーで強制的にスワップさせると読み込みが大幅に速くなる><;マジでどうにもならなくなると一回タイトル画面まで戻って不要なマップデータ捨ててクリーンな状況から走らせるってしてる><;(思いっきり改善する><)
思考の /dev/null