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Steamクライアント、メモリ足りないと子プロセスがクラッシュしまくる『仕様』っぽいけど、それは普通にコケても直接の実害は無いんだけど、その度にエラーレポーターのプロセスがひとつ増えるけどメモリ足りなくて動けなくて、そいつも結局なぜかコケたまま残るので、ゲーム終了後に低負荷状態でしばらく経ってるのにエラーレポーターのゾンビが数十個残ってるとかあって、低品質!><;
なのでオレンジ自作多機能メモリクリーナーは、Steamのエラーレポータープロセスを問答無用でキルしまくる機能ついてる><

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:realtek:

思考の /dev/null