基本的にはユーザーのミスに対してはペナルティを与えてはいけないということを理解していない人がデザインすると、危険の回避ではなく責任の回避にしかならないデザインになってしまう事が多々あるかも><ユーザーにペナルティを与える場面を限界まで少なくした上で、絶対に危険なので確実にインターロックしなければならない場面に限り、ペナルティに相当する動作を採り入れる><それ以外は基本的にペナルティでは無くマネージドによって危険や不具合を回避しなければならない><
思考の /dev/null