ていうか、Windows PCで鳴ってる音の横取りはNAudio(C# 用ライブラリ)ものすごくものすごく簡単なので、何らかの(自前のプロトコルで)低遅延でAndroidに投げて、それを低遅延で再生できるAndroidアプリを作れたら、PC側アプリにコンプレッサーいれて音量問題解決とか、NAudioのお陰で色々簡単に出来るはず・・・><
思考の /dev/null