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例えば2Dのグラフィック関連のAPIも、結局の所「メモリ上にどういう風に置かれていてそれをどういう風に表示するのか?」みたいな構造を理解してないと無理じゃん?><
人によってはそれも「メモリ上に描くのか! ディスプレイに命令を送ってるわけじゃないんだ!?」って思う文化圏(?)の人もいるかもしれない><

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:realtek:

思考の /dev/null