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迷路作る時のアルゴリズムみたいに、先にプレイヤー自機の正解の動きを指定すると、それにあわせて敵の出現パターンを自動生成する弾幕STGエンジンってあったらおもしろそう><
2021年12月03日 05:57
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SubwayTooter
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思考の /dev/null