この前作っててごちゃごちゃになったのが、UInt32だけど各bitをインデクサでアクセスできるやつを作ってて、添字を0~31のみ表現できる型にしたかった(Pascal一族なら当たり前のように気軽に作れる)けど、エレガントにできずにアレだった><
C# で1bitなフラグって普通はbool型で扱うだろうけど、でもそれが数万数十万のデータになったら(例えば音声の各サンプルのフラグとか)膨大なことになってしまうし、そういう場合は昔ながらに1bitは1bitで無駄なくみっちり表現する方がパフォーマンスが上がる場面もあるのかも?><と思って比較実験するコードを書いててそうなった><(?)
思考の /dev/null
C# で1bitなフラグって普通はbool型で扱うだろうけど、でもそれが数万数十万のデータになったら(例えば音声の各サンプルのフラグとか)膨大なことになってしまうし、そういう場合は昔ながらに1bitは1bitで無駄なくみっちり表現する方がパフォーマンスが上がる場面もあるのかも?><
と思って比較実験するコードを書いててそうなった><(?)