(少なくともストーリーモード実装前の段階では)(システム上じゃなく)ゲームバランス的に出来ることが少ない作りだったので、ほのぼの系サバイバルが好きな人向きではない感じだったかも><いかにギリギリの環境で生き延びれるか?って正統派っぽさ><
思考の /dev/null