このへんの特に最後の部分><;
"その本作の間違いについて同誌は、CD PROJEKT REDが発売日を優先して開発スタッフのワークライフバランスを犠牲にしたことのほか、何年にもわたる誇大広告、レビュアーに一定の制限を課すマーケティング手法や、“中学生レベル”の低俗なゲーム内表現、アクセシビリティ意識の欠如などを列挙。また先述したバグや最適化不足からの返金対応なども指摘している。本来であれば、そうした業界の構造を根底から改革する必要があると感じさせる状況にもかかわらず、この手法で1300万本も売り上げているようでは変化は期待できないだろうとし、哀れであると述べている。"
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201228-147794/
"本来であれば、そうした業界の構造を根底から改革する必要があると感じさせる状況にもかかわらず、この手法で1300万本も売り上げているようでは変化は期待できないだろうとし、哀れであると述べている。"
同じ!><;