ダブルクリックでしか操作できないとか長押しでしか出来ない(出来ない操作がある)のって、ほんとは今でもUXデザインとしてはおかしい><(どうしても必要な場合は、「あなたが行いたい機能の実行はダブルクリックである(かもしれない)」とか長押しである(かもしれない)と知らせる視覚的なデザインが必要><そういう工夫されてるUXデザインの実例でゲームのthe divisionシリーズとかある><)
思考の /dev/null