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10年前のAdobe排除のために開発言語をAppleが指定したものに限るってアホな事をやらかした時に、このAppleのやり方は開発者にとってリスクが大きすぎるだけじゃなく最終的にユーザーも重大な不利益を被ることになるって指摘されまくってたじゃん?><
あの時に「品質が」ってAppleを擁護してた人々も、今回UnrealEngineがAppleのプラットフォーム上で使用できなくなる可能性についてなぜかEpicを責めてる人々も似たような人々なんだろうけど、ソフトウェアを自由に開発出来ないプラットフォームにはそういうリスクがあるってちゃんと学べば?><
って思う><

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:realtek:

思考の /dev/null