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あと、ハイテク旅客機の機体データを作ろうとすると、その機体に関する本物のエアラインパイロット並みの知識が必要で、本物の超ベテランエアラインパイロットでも自分が乗らない機体はなんもわからんのが普通なので、
開発者にボーイングとエアバスの両方式とも詳しい超ディープな旅客機オタクでもいない限り、旅客機複数収録とか難しいかも?><

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:realtek:

思考の /dev/null