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さっきのレゴの話、ふぁぼられて誤解の余地に気づいたけど、
小さい頃にレゴでクルマつくってクラッシュテストして遊んでたのはどういうのかというと、
壊して「わーい楽しい」じゃなく、「如何に無駄が無い構造で破壊されないように作るか?><」というPDCAサイクルな工学的チャレンジみたいな遊びをしてた><

· · SubwayTooter · 0 · 0 · 3
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:realtek:

思考の /dev/null