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メモリ足りなくてメモリの使い方が下手なゲームをどうにか紙芝居でも遊ぶためにEmptyWorkingSetするやつを作ろうとして、今のところ手動でやってて上手くいってるんだけど、
それを自動化するのにWMIから取得して判断してやろうとすると、そんないっぱいいっぱいの状況ではWMI使う処理がヘビーすぎるのでゲームむしろ重くなって本末転倒という悲しい実験結果><;

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:realtek:

思考の /dev/null