メモリ足りなくてメモリの使い方が下手なゲームをどうにか紙芝居でも遊ぶためにEmptyWorkingSetするやつを作ろうとして、今のところ手動でやってて上手くいってるんだけど、それを自動化するのにWMIから取得して判断してやろうとすると、そんないっぱいいっぱいの状況ではWMI使う処理がヘビーすぎるのでゲームむしろ重くなって本末転倒という悲しい実験結果><;
思考の /dev/null