「このプレイヤーは下手くそなので次のステージに進めないのでやり直しする羽目になるのでひとつ前のステージのデータはメモリに残しとかなきゃ、ほんとは二つ前からやり直す方が早いんだけど、このプレイヤーはアホなのでそれに気づけないだろうから二つ前のステージのデータは要らないな」みたいな事まで判断できるOS(!)が登場したら、メモリ管理がひどいゲームエンジンでもメモリクリーナー系ツール不要になるのかも><
思考の /dev/null