アプリ側で環境の状況を把握してヤバそうだったらメモリを譲るみたいなことをほんとはしないとダメなのかも><OSがうまくやってくれるみたいなのはさっき書いた通り、ゲームの進行とかまで(OS側が)考慮する必要がある点で、事実上不可能で幻想かも><(プレイヤーの選択で状況が変わるものこそが『ゲーム』だし><)
思考の /dev/null